设置
扩展与桌面端从底部头像菜单打开“设置”。当前设置按“首页展示”“通知与声音”“掉落提醒”“配置与角色”分组,桌面端还提供“本地缓存”“游戏代理”和“用户脚本”。一般设置修改后即时保存,代理和脚本按各自按钮保存。
本页截图来自旧版,分组名称和控件位置以正文说明为准。移动端使用独立设置页,差异见移动端设置。
主页设置

在“首页展示”中使用开关控制模块显隐,拖动每项的手柄改变显示顺序;列表从上到下对应实际首页顺序。
弹窗通知

“通知与声音”提供战斗结束、队伍全灭、沙盒宝箱、Hell 出现、道具数量达到目标、探险完成、贡献达到目标和动作触发八项提醒。底部调节提示音量,也可以直接静音;调整完成后会试听。
INFO
扩展使用浏览器扩展通知,需要操作系统允许对应浏览器发送通知;桌面端使用系统通知,需要操作系统允许 Tarou 发送通知。系统勿扰模式等设置也可能影响展示。
掉落提醒

开启“监控道具掉落”后,在标记的物品掉落时触发提醒。鼠标悬浮在物品图片上会显示删除按钮,点击即可移除该物品。

扩展与桌面端可在游戏页面的道具图片上右键,选择“加入掉落监控”;只支持能识别为道具的图片,不能在任意网页或任意图片上添加。
自动上传队伍配置
“配置与角色”中的“自动上传队伍配置”控制战斗结算时的配置上传,默认开启。需要先登录太郎账号并读取对应队伍信息,详见战斗记录。它与会员的配置自动同步是两个功能。
未拥有角色

“配置与角色”中的“未持有角色”用于配置查询时排除包含这些角色的配置。鼠标悬浮在角色图片上会显示删除按钮,点击即可移除筛选。添加角色方式参考配置查询中的说明。该列表参与会员的配置自动同步,不受“自动上传队伍配置”开关控制。
游戏代理
仅桌面端提供,默认“跟随系统”,也可以选择“直连”“手动代理”或“PAC”。手动代理支持 HTTP、HTTPS、SOCKS4、SOCKS5,地址省略协议时按 HTTP 处理,不支持用户名和密码认证。绕过规则可选,多个规则用分号分隔;PAC 需填写 HTTP/HTTPS 地址。
点击“保存并应用”后生效,必要时手动刷新游戏。该设置只影响游戏页面与登录弹窗,不会改变太郎云端接口或更新下载使用的网络,也不会自动验证代理是否连通。
本地缓存
桌面端和移动端在设置中直接展示“本地缓存”,桌面端位于“游戏代理”上方。桌面和 Android 默认缓存官方 CDN 的图片、字体、音频及带版本的游戏脚本,不设容量上限,用到多少占多少,可在设置中手动清理。缓存遵守服务器有效期;无版本脚本、样式、动态接口和登录请求沿用原有加载方式。
音频只保存完整下载的文件;播放和拖动进度可以读取完整缓存中的对应片段,未命中时正常走网络,不额外下载整首音频。
桌面端和 Android 启动时在后台初始化本地缓存。尚未就绪时,桌面端直接回源,Android 交给 WebView 按原方式加载;完成后新请求自动使用本地缓存,不会为了等待扫描全部文件而卡住首屏。已有缓存无需清空。
图片、字体和音频没有明确缓存有效期时,默认直接使用本地缓存 24 小时,之后向官方验证;返回 304 时复用本地文件,并开始下一个 24 小时。读取文件或重启客户端不会延长有效期。官方已指定有效期或要求每次验证、禁止缓存时,按官方规则处理;脚本继续沿用官方缓存策略。
该规则会减少重复加载时的网络等待,但无版本资源在相同地址被替换后,可能延迟最多 24 小时更新。需要立即获取最新内容时,可以手动清理资源缓存。
统计与完整性校验
页面显示独立缓存大小、数量,以及本次启动的命中、重新验证、未命中和失败次数。打开页面时读取一次,之后点击“刷新统计”更新;刷新统计本身不请求游戏资源。
- 命中:直接读取独立缓存中的有效资源。
- 重新验证:向服务器确认资源是否变化,收到
304后复用本地文件;返回200并重新下载则计入未命中。 - 未命中:本地没有可直接使用的资源,需要从网络获取。
命中率为 命中 /(命中 + 重新验证 + 未命中),失败另计。系统提前命中的资源不在其中;本地读取量不代表准确节省的流量,系统缓存还可能额外占用空间。可以随时关闭缓存,已有文件会保留;缓存开关只保存在当前设备,不参与云端同步。
桌面端还提供“校验完整性”,检查已有文件并删除损坏条目,下次使用时再重新下载,不会批量下载全部资源。校验期间游戏可继续加载,关闭设置后校验仍会继续。
清理与平台差异
iOS 继续使用系统缓存,无法读取准确大小、数量或命中率,页面会显示“系统未提供”,容量由系统管理。仍可点击“清理资源缓存”,清除系统保存的资源缓存。
扩展沿用浏览器系统缓存,没有该独立缓存管理入口。
清理资源缓存不会退出游戏登录,也不会删除书签、配置、战斗记录或用户脚本,不主动刷新游戏;当前页面已显示的资源可能仍在内存中。该入口与“清理登录缓存”作用不同。缓存主要改善重复资源加载,不能解决动画低帧率,也不保证每次都比网络加载更快,无需安装证书或申请额外权限。
用户脚本
桌面端和移动端在设置中提供“用户脚本”。点击“添加脚本”,可输入脚本地址后“下载查看”,或切换到“粘贴代码”,确认内容后“添加并启用”。列表支持单独启停、编辑和删除,地址来源的脚本可以手动更新,不会后台自动更新。
脚本增删、更新或启停后,需要刷新游戏才能完整生效。该功能只支持部分用户脚本能力,并非完整的 Tampermonkey 环境;不支持的声明会在保存时提示错误。
支持 unsafeWindow、GM_xmlhttpRequest、返回 Promise 的 GM.xmlHttpRequest、插入样式的 GM_addStyle,以及脚本声明的四种执行时机;@exclude 与 @exclude-match 支持匹配规则格式的排除项。可导入片假名终结者 2022.02.18 原脚本,为游戏页面中的片假名词语添加英文标注,翻译请求需要能够访问 Google 翻译服务。
跨域请求需按脚本的 @connect 声明授权。脚本仅在游戏页面执行,不在登录平台页面运行。移动端脚本下载和跨域资源仅支持 HTTPS,重定向至 HTTP 也会失败;Android 系统 WebView 缺少必要能力时,需要更新 Android System WebView 后重试。
游戏代理与用户脚本仅保存在当前设备,不参与云端同步。
移动端设置
移动端从菜单进入“设置”,提供通知提醒、掉落提醒开关与监控列表,用户脚本、本地缓存,以及“清理登录缓存”。通知以应用内顶部提示展示,不发送系统通知,也不播放桌面与扩展的通知音效。
移动端提供与桌面端共用的用户脚本管理,脚本在强退重开后保留,登出太郎和清理游戏登录缓存也不会删除脚本。
移动端没有首页排序、通知音量、动作触发开关、自动上传开关、未持有角色管理、游戏代理或右键添加掉落监控入口。当前设备保存的提醒开关和监控列表仍会用于对应功能。
“清理登录缓存”经确认后清除游戏网页的 Cookie 和站点数据,用于重新登录游戏;与太郎账号的登出操作不同。
新版本提示
新版本检测没有提醒开关。有新版本时,桌面与扩展在菜单头像上方、Android 在菜单顶部显示蓝色下载按钮。安装和更新步骤见快速开始。