战斗信息
战斗信息展示当前战斗的 BOSS、角色、伤害与参战玩家数据。
BOSS信息

数据统计

角色状态
显示角色的全部状态信息,头像区域显示护盾值,点击状态图标可以设为标记状态放大显示,也可以只显示标记状态。
伤害统计
实时统计战斗过程中各个角色造成的伤害,同样分为普攻、技伤、奥伤和其他,同时还统计了角色连击情况。
巴布塔支持三队成员统计,切队后继续累计各角色的数据;角色状态可在当前出战队与全部成员之间切换。
承伤统计
实时统计战斗过程中各个角色受到的伤害,分为普攻、特动和其他。
攻击信息

展示最近一次按下攻击按钮时造成的伤害统计,之前按的技能都不在统计范围内。主要是为了判断当前攻击是否达到特动解除条件。
玩家信息

展示当前副本战斗中的所有玩家信息,红框代表自己,绿框代表房主。
右上角会记录玩家发过的表情,方便高难表情计数。目前只展示女路人和维拉的hi表情,有人第二次发hi时重置之前的记录。如果有人乱发的表情,也可以通过点击表情的方式重置所有表情。

鼠标悬浮在玩家卡片上,会显示两个操作按钮,左边是打开该玩家首页,右边是标记该玩家。如果已经标记过,就会显示备注,卡片右下方也会显示书签标识。

已读取战斗记录且处于共斗房间时,顶部会展示房间成员信息;进入战斗后房间成员区域隐藏,展示参战玩家列表。
INFO

排名和贡献信息需要开启游戏中的实时通知。
战斗弹窗
桌面与扩展点击BOSS信息中的BOSS名称可以打开独立战斗浮窗,展示更为详细的战斗数据。各个信息面板都可以开关和拖动改变位置,可以根据自己的使用习惯布置界面。移动端没有独立战斗浮窗。